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Programmeur·euse en Animation de Personnages

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Programmeur·euse en Animation de Personnages

Art & Animation

Appliquez

Nous sommes à la recherche d’un·e Programmeur·euse en Animation de Personnages expérimenté·e pour rejoindre l'équipe de Haven Entertainment Studios. Le·a Programmeur·euse en Animation de Personnages sera responsable de la conception et du développement des systèmes d’animation en partenariat avec le Directeur Technique Animation et l'équipe d'animation. Travaillant en étroite collaboration avec le·a designer UX, vous serez impliqué·e dans la conception et le développement de contrôle joueur axé sur le confort et l’ergonomie. De plus, l’implémentation d'animation devra être compatible tant avec le·a joueur·euse qu’avec les personnages pilotés par l'IA. Le travail en animation de personnages étant au cœur de l'expérience, le·a candidat·e apportera sa passion et son expertise pour créer une expérience de jeu fluide et rafraîchissante.

Appliquez

Direction

Le·a Programmeur·euse en Animation de Personnage se rapportera au Gestionnaire de Programme Technique.

 

Rôle et Responsabilités

  • Développer des routines et systèmes d’animation flexibles
  • Concevoir et implémenter des solutions pour divers types de personnages et agnostiques des source de contrôle
  • Développer des stratégies de mouvement physique du personnage dans des contextes et situations variées
  • Implémenter des mécanismes de contrôle du personnage pour le joueur centré sur le confort et l’ergonomie cognitive

 

Expérience et compétences requises

  • 8+ ans d’expérience dans un rôle similaire
  • Connaissance approfondie du langage C++
  • Excellente compréhension de l’algèbre linéaire
  • Expertise en conception logicielle et les patrons de conception orienté-data pour l’édition
  • Excellentes techniques en optimization et programmation multithread
  • Compréhension accrue des fonctionnement de moteur d’animation, des pipelines et des outils
  • Compétence avancée en debugging
  • Appréciation marquée du travail d’équipe

 

Atouts

  • Expérience de développement d’animations de personnage en caméra à la 3e personne
  • Expérience professionnelle avec UE4 et son système d’animation
  • Expérience de production sur un jeu live
  • Expérience de développement sur un jeu multijoueur
  • Connaissance pratique de FSM/Statechart/Behavior Tree
  • Connaissance de techniques d’animation procédurale
  • Bonne compréhension des systèmes de caméra

Carrières à Haven

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